圖片站創建公會遊戲下載火爆討論區遊戲資料庫
專區首頁 | 新手指導 | 賺錢攻略 | 升級技巧 | 職業攻略 | 副本心得
職業技能 | 八大職業 | 副職攻略 | 新手任務 | 每日活動 | 種族任務
道具裝備 | 強化心得 | 任務大全 | 寵物心得 | 五大種族 | 極速升級
經驗技巧 | 外觀展現 | 初次體驗 | P K 心得 | 神魔地圖 | 武器裝備
職業攻略:血魔 | 刺客 | 戰士 | 法師 | 守護 | 火槍 | 詩人 | 牧師
正在獲取登陸狀態...
文章標題: 剖析《神魔Online》刺客的優劣 分享刺客天賦
 
剖析《神魔Online》刺客的優劣 分享刺客天賦

>>>攻略討論區

 

一、【刺客的信條】

  1.刺客不是攻高皮糙血厚的代表,如果你喜歡面板請離開。

  2.刺客是一個弱勢群體,不會群不會給隊友任何BUFF,很多時候沒人組。如果你無法承受請離開。

  3.刺客,殺的是人而不是怪或者王很多時候刺客只為殺人而存在請牢記。

  4.暴擊不是刺客區別於其他職業的數值,但閃避是。

  5.49級和50級,對於刺客來說是2個職業。

  二、【技能與戰鬥】

  封侯、痛苦這2個星點獎勵技能,是有1秒左右的釋放時間的,雖然沒有施法時間。

  利刃刺殺和影襲這2個天賦技能和50級的黑暗終結技能:夢靨,是讀條技能 2秒 但是只要啟動,就算對方跑再遠都可以完成輸出。

  刺殺和噩夢絕殺屬於瞬發技能,但噩夢有2秒的釋放技能,作用機制類似於上面的讀條技能,只要啟動 就可以完成輸出。

  1.運動戰要點

  因為是站樁式戰鬥框架,所以選擇在僅有的接觸時間裡釋放最多的技能這個很重要。

  盡量把需要2秒釋放時間技能在人物遠離前,或將要超出攻擊距離時使用。

  必須養成運動戰是保持人物處於前進狀態,即在運動戰中習慣按住【W】。

  追殺這個技能不要輕易的使用,在有疾跑的前提下。自己未處於定身時而直接使用追殺,那麼在下一次定身時,你只能選擇消失,或者人類的解控技能。

  如果距離過遠或者自己已經沒有任何加速技能,不要盲目的追擊。反跑脫離戰鬥,等待潛行CD結束後潛行也是一種選擇。視情況而定。

  2.木樁戰要點

  幾乎沒有任何技巧。

  關鍵是對於自己輸出循環的理解和技能使用。

  養成自己認為最高的輸出循環,這個還是必須的。

  3.偷襲

  這個看似簡單,實則是非常重要的技巧。

  我們往往要考慮到一個人的反應時間,在對方做出反應前輸出最高的傷害,甚至秒殺。

  ①:我說下我自己的偷襲方式

  【封吼、刺殺、利刃刺殺】 這是無論對方有無準備,都可以完成的攻擊。

  而繼續則看對方是頂還是跑。如果是法系職業選擇跑,那麼在完成利刃刺殺後,可以選擇投擲,對方50%是在讀條。當然同樣視情況而定。

  如果對方沒有跑,頂著打或者是還沒有反應過來- -皮脆的就直接可以選擇噩夢終結,皮厚的建議繼續封侯、刺殺、噩夢絕殺。

  運氣好的話是4星,這樣的好處既是輸出最大化,也能保證自己的輸出循環,不會出現無技能可用而用平砍。

  這裡有一個有點爭議的地方,是用刺殺還是用痛苦,很多朋友選擇痛苦,我選擇的是刺殺。各有所好吧,這個我不想多說。

  ②:55級後的偷襲起手

  直接說55級是因為單系利刃這時已經出了【秘術-封】。

  此天賦一出,利刃刺客徹底走向了單P的制高點。

  這裡有一個很木樁的打法。

  偷襲:利刃刺殺(多9%暴)、封侯 (潛行狀態下暴擊率%昏迷3秒)。

  2星夢靨、秘術封 (3秒沉默階段)。

  利刃刺殺、封喉、4星噩夢絕殺 (秘術封重置利刃刺殺、封喉CD)。

  這套看似很木樁的東西,在面對非人類時候,只要第一下出暴擊,往往在對方沒有還手能力前就可以秒殺對手。

  當然還是那句話,一切視情況而定,守護有無敵,法師有冰箱,人類有解控 技能是死的,人是活的。

三、【天賦】

  有很多人說過這個東西,其實天賦這東西還是要視自己的裝備而定的。

  【1.毒藥】

  首先必須糾正下很多新手,毒藥並不是慢慢的磨死對手的天賦。

  相反毒藥才是真正秒殺流的天賦。這系天賦的我想是對裝備要求最高的那種。

  我個人對毒藥天賦有2種選擇。

  第一是作為主天賦 主毒藥-副疾影37-0-14。等到70以後出極影的急速閃避,而毒藥自身的【行為藝術】可以使影魔之佑有6秒無敵時間。

  那麼在PVP中,配合夢靨是黑暗系攻擊和享受痛點高提成,在點滿2點終結技20%攻擊提高後,這時的夢靨的攻擊裡是非常恐怖的。

  而刺客唯一的遠程技能-投擲,在毒藥系天賦的支持下,也將成為最高傷害的單體技能並且附帶1秒沉默。

  總體而言,毒藥天賦適合初期裝備不好,4星痛=噩夢的流血傷害確實非常可觀。

  此外,如果哪天岱陽玩刺客了,我強烈建議他玩毒藥,當自己的裝備已經不需要靠暈人,沉默來殺人的時候。

  那麼1秒CD的痛苦,高加成的純黑暗系-夢靨,9秒CD的投擲,5秒的影襲, 毒藥的輸出循環非常的穩定,而且非常高。確實很適合老闆們的玩法。

  第二種是作為輔助天賦主疾影-副毒藥 15-0-36。

  這種天賦前提也是要等級能夠到70後,

  投入15點毒藥,使痛苦的CD降低為1秒,65%終結技不消耗痛點。

  配合疾影天賦【疾影狀態下】重置終結技CD,這是一種比較娛樂同時也是輸出非常強悍的PVE天賦。

  當然我是不推薦的,因為他遠不如0-14-37的主疾影副利刃來的實用。

  【2.利刃】

  刺客們的主流天賦,我簡單說2句。

  單P最好的選擇,殺人必點的天賦。

  唯一選擇在於,高級以後出不出疾影的急速閃避。

  70級 是0-37-14還是0-38-13 還是0-43-8更甚至是0-51-0。

  【3.疾影】

  這個在很多人看起來不太管用的天賦樹,唯一的價值貌似也只是因為急速閃避,其實是不對的。

  疾影配合14點利刃,在保證一定的DPS時,以其高機動力來說,疾影是非常好的PVP天賦樹,但必須是人類刺客。

  我一直和幾個刺客朋友說,刺客在後期殺人,其實完全是可以不需要利刃的出暴3秒暈人的。

  反之,高機動力才是作為一個刺客所該擁有的,雖然單P不如利刃來的直接,單其生存能力是其他2系完全不可比擬的。

  為什麼說是人類刺客呢?

  1。7層天賦重影,疾跑時免疫定身和減速。

  2。風之自由,解定身和減速。同時重置疾跑的CD時間。

  那麼一個深疾影刺客,有2個15秒的疾跑是免疫任何減速和定身的,中間還有一次主動的解除。

  簡單的羅列下疾影刺客的特點:

  1。4分鐘的急速閃避,閃避時附加40%移動速度2分鐘的影魔之佑(這個可以不點)。

  2。2次疾跑時的免疫減速和定身,風之自由解除定身和減速。

  3。36秒的追殺,最遠距離+3米,自身加速提高60%。

  4。高閃避

  總而言之,疾影在自身裝備非常不錯的情況下,是非常值得使用的。

  四、【裝備】

  這個是非常主觀的東西。

  刺客不是戰士,不需要去堆什麼高防高血。

  我個人推薦【獵豹靈巧】【毀滅靈巧】【利刃靈巧】。寶石的話,我不推薦什麼【割裂】,相反【鷹眼】才是必須的

  當然我不反對別人【獵豹自然】【獵豹割裂】這種,因為每個人都有自己的喜好。

五、【怨恨】

  從來沒有玩過一個遊戲的一個職業會被打壓的如此嚴重。

  刺客確實不是一般人能承受的起的職業。

  看看8.14時等級前100的,居然只有3個人3%。

  很多朋友在50前,也放棄了刺客,我只能說可以理解

  以我自己來說,我40-48現在,陰魂只刷過2次,真的是只有2次!沒有人會組刺客,工會隊伍也都是在喊法師。

  每個人都在追求速度,所以很多時候,刺客們被拋棄了,因為刺客是單體,不會群。

  刺客也不是戰士,不能給隊伍提供任何BUFF。唯一能對怪物造成的DEBUFF,也根本不值一提。

  在副本,刺客們靠自己的單系高輸出和副本隊伍避免重複職業,而使得刺客幸得一位置。

  那麼或許在之後的天空之城,刺客們依舊會是一個杯具。

  而在裝備上的變動,完美也有想把刺客逼入絕境的決心。

  本來刺客的攻-防-血就遠遠不如戰士守護。

  在一次邪惡的更新後,刺客原本不錯的40級套裝,立即也成為了渣,成為了歷史。

  如果說精通被砍是全職業的一視同仁,那麼12閃避改為4閃避,是對刺客的額外小灶?

  怎麼沒見戰士的900多血的套裝屬性變成200多血?

  真的是很無語很無語,我相信在公測以後,刺客會越來越少。

  最後山寨句達人秀劉偉的話:

  刺客們

  要麼馬上REROLL,要麼牛逼的走下去。

  本文原作ID:【冷月三團】毀殤 48刺客。

  我也玩刺客的 很喜歡這篇文章 拿來分享。

  刺客們

  要麼馬上REROLL,要麼NB的走下去 很經典 的一句話。

點擊放大

人族天賦2.jpg

  人族刺客70級生存流天賦,純屬個人觀點。

 

平步青雲到42級戰士PK心得:

http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=37007&extra=page%3D4

點選表情,發表對本文的評價
  • 6

  • 0

  • 0

  • 0

  • 3

  • 0

0