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文章標題: 血魔天賦剖析:牧師輸入兼備
 
血魔天賦剖析:牧師輸入兼備

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其實按照血魔的天賦來看3系都很不錯,鮮血天賦的牧師能力絕對不比詩人要差。

  如果真的說起來,詩人能群加,但是單體加血完全不是血魔的對手,其次是詩人的全小隊的BUFF加成,但是血魔的攻擊力和詩人對小隊的加成到底孰重孰輕?就不好說了(一致覺得為什麼迷失那麼多要詩人的 可是就不要血魔感覺很詫異,可能大家等級高了,裝備也好了。

  對於老二那種考驗單體DPH的王 大家都過得很容易了吧!

  但是最後瘸子的群攻 詩人的群加可以很好的讓隊友少吃藥,其實在我看來, 血魔的牧師天賦2個加血技能,加上一個牧師完全和詩人+牧師的治療能力差不多,面對群攻的王 血魔的兩個加血技能全完可以加的過來,大家需要的只不過是多信任一點點血魔)。

  個人還是很喜歡詩人天賦的,只不過鮮血天賦的終極技能實在是太廢柴了,相比黑暗和火焰差得實在太多 一個群傷, 一個魔焰無冷卻,鮮血的終極詛咒技能,減少生命上限,目前我沒發現能有什麼用處。

不過鮮血天賦對於變蝙蝠的加成還是不錯的,解除定身的效果,對於一個牧師天賦來說,有了這個在野外被3個人圍攻, 逃跑也不是不可能的,最主要的一點:血魔的12碼射程在大規模的PK戰, 定位很難還是老老實實當個詩人來的安全一些!

  黑暗天賦對於魔擊的強化很不錯,眩暈以及減少魔擊冷卻時間,在城裡單PK是很HAPPY的。而且對於種子的沉默以及限制移動速度 不過野外的話,現在動不動就是大規模的作戰,還有12碼的攻擊距離限制,讓你最後想找個墊背的都不可能!

  魔焰麼一個純PVE的天賦,不管是附帶的減少防禦特效還是強大的魔焰術,都是絕對的輸出, 可是耗藍真的不可比!不過終極天賦技能變成蝙蝠之後, 魔焰無冷卻 ,還是可能讓你最後找個墊背的。

  不過魔焰2秒的施法時間始終是個大硬傷。 火焰種子其實是個不錯的技能,特別是強化之後, 被攻擊和攻擊 100 100的掉血, 讓人不知不覺就。特別是對付物理近身職業,而且在王戰中, 特別是世界王 人越多, 效果越明顯!

 

13級到68級的所有BOSS圖片 超精華 特別是50級那個BOSS:

http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=36566&extra=page%3D1

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