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文章標題: 火枪手研究测试报告:中期AOE的天赋选择
 
火枪手研究测试报告:中期AOE的天赋选择

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大家好,通过一周的努力练级,我终于跨入了40+的行列,经过对40后几个副本的体验,

  以及一次洗天赋的经历,在这里我向所有火枪玩家提供一点小小心得,希望大家能来讨论。

  首先说一下40后副本的一些改变。

  神之试炼:由原来全部6个柱子一起刷怪变成单个柱子一个个刷怪,怪的数量也由最多同时3个变为最多刷4个。个人感觉这样反而降低了完成的时间(能同时A到的怪数量多了,XP技能能打到更多怪,诗人的BUFF能同时加到小队全体成员了,并且每个柱子打完后还能给站在旁边的成员加个BUFF。能加10层,大大提高团队输出)

  荣耀之陵:类似于30级的帝陵,也是大量刷小怪,拉到一起XP技能,AOE技能全开,能大大加快副本完成速度。

  战魂竞技场:连续出9波怪,是40后蓝装主要的出产地,类似30年代的灯塔,不过前面的小怪少了,直接一波一波刷怪,感觉每一波怪,基本会有3-5个目标,比较适合于群伤技能的发挥。

  刷地:和30年代的刷风有所不同,怪物相对比较分散,血量也更多,除了石像怪一次能拉15个左右由全体队员XP技能A掉,其他几种怪还是以单体输出为主,菜刀队在这比刷风时有效率的多。(就因为考虑到刷地单体的输出,我洗了一次天赋,郁闷了)

  海威要塞:大量刷怪,同时能有10几个以上。

  从以上的这些,日常需要参加的副本来看,我相信各位看官都会明白我想表达的意思了。不错,要提高效率这些副本还是比较适合AOE清怪。

  所以,我坚决的支持火枪手天赋在40后继续要在枪火上投入,并且在41级的时候点出2点后备火力。

  和我之前在37级时候预料的一样,41级火枪手的AOE能力达到了一个新的高度,2点后备火力让我们的AOE能力毫无疑问的到达了神魔的顶点。

  后备火力在天赋模拟器上至今为止还是错误的字面解释,写的是增加连续装填的持续时间100%,但实际的效果是降低狂怒扫射和贯穿射击的冷却时间100%,是100%。这意味着就是没有冷却时间,经过我的多次测试,连续装填技能使用后,有8秒的时间。我用了很多次,每次连续装填过程中我可以放出7次狂怒扫射,并且我要告诉各位火枪玩家一个好消息,狂怒扫射所造成的燃烧效果是可以叠加的,也就是说在怪物身上能有6次燃烧效果。

  我以我自己现在的属性,我的攻击是1650-1710,开启子弹时间后,我每次狂怒扫射造成2300的直接伤害并在下6秒内每秒220的燃烧效果,那么就是说在一次连续装填开启后,我能造成2300*7+6*220*7=25340的群攻伤害。配合我的XP技能瞬间就能秒杀一批怪,在杀阴魂和海威的时候,怎一个爽字了得啊。

  满屏幕的数字,不过由于仇恨超级大请在施放前通知治疗职业对你加大治疗力度,我7200的血在2秒内给怪秒杀。如果想安全的话,就开一下虚弱之云再A,会相对安全,伴随我接下来计划加灵射天赋降低连续装填冷却时间,我的AOE能力将还会有提升。火系天赋再深入的天赋个人感觉实在价值不大,我不准备继续投入,改向灵射与狙击天赋投入。

  以上是我对40级杀怪练级天赋选择的一些经验,欢迎大家讨论,并且欢迎阳光海岸的玩家多找一起副本哦,这里做个小广告,强力AOE火枪求组各大副本,特别是美女的邀请哈,嘿嘿。

  另,写一点我洗了一次天赋加了狙击22点,这个天赋对单体的输出确实大大提高,主要原因是体现在夺魂射击的冷却时间从10秒变5秒,使得但体技能循环夺魂出现的频率大增,每5秒一次4500左右的夺魂还是很可观的,但感觉瞄准射击这个技能比较鸡肋,虽然对有猎手标记的目标能100%击退4码,但是2秒的施放时间实在太长了,附加的流血伤害太低了,一层才46,叠3层才200多一跳。如果在设计上把留血效果改成降低治疗效果的话会在PK上更有价值。杀单体怪狙击天赋比枪火要好些,但差距不是特别明显,不过AOE能力却是天差地别了,所以建议大家在练级时还是以枪火为主,期待大家都快到41级,能体验到怒火7连喷的快感。

 

輕輕鬆鬆升到30級:

http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=38040&extra=page%3D2

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