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文章標題: 實現無刺客刺殺:為刺客疾影天賦的衰落撫平
 
實現無刺客刺殺:為刺客疾影天賦的衰落撫平

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刺客的主流真的是利刃?雖然現在有很多的刺客都喜歡點利刃,但是在這神魔裡雖然刺客都是站樁殺人。

  利刃天賦確實是高輸出,但是問題是天賦利刃就類似於戰士一樣,把刺客當成戰士來練,我不明白他們是怎麼想的。

  個人認為利刃的輸出確實是很高,但是存在有很多的問題

  第一你一刺客血少,防低你怎麼和別人戰士打?群P的時候你認為你真的能行嗎

  我個人的天賦選擇的是大多數人都嫌棄的疾影疾影天賦,是號稱無刺客的天賦,只要你仔細點起碼有3個技能可以實現無刺客,第一個是刺殺,第二是封侯第三個是刺擊。

  我詳細的說一下這3個技能。

  首先是刺殺刺殺的刺客時間是2秒,而疾影天賦點滿20點後可以點凝影刺殺, 這天賦只有2點,但是他的效果是點滿後降低刺殺冷卻時間2秒,實現了無刺客。

  然後是封侯和刺擊,疾影天賦上有疾影封侯,疾影刺擊點滿後這2個技能在使用的時候有18%的幾率得到一個疾影效果,在疾影效果下這2個技能無刺客,疾影效果只出現一次。

  疾影天賦點到20點的時候還有一個天賦急速攻擊,點滿後高達18%的幾率出現疾影效果,18%+18%=36%三分之一的幾率啊!

  試想一下,利刃在強攻擊在快,但是也受到了技能刺客的影響,相反疾影無刺客的影響,將近可以無限的使用刺殺、封侯、痛苦刺擊,只有藍夠在強大的敵人也可以殺死。

  天賦點到30之後有一個疾影強化,效果是獲得疾影效果是清楚終極技,噩夢絕殺的冷卻時間。

火槍手1-30級速刷經驗技巧:

http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=37211&page=1&extra=#pid209231

  

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