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首先,法師的團隊定義。
OE,控場,單體輸出,並且都能達到極致,這就是法師。
首先AOE技能:
落雷術 |
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風 | 攻擊 | 對附近一定範圍內目標造成傷害,造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率擊退並麻痺目標,並降低一定閃避率 |
怒焰狂濤 |
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火 | 攻擊 | 對目標範圍內敵人造成火焰傷害,造成100%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力 |
雷電貫穿 |
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風 | 攻擊 | 攻擊一定範圍內一條直線上的目標,造成100%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率打斷目標施法 |
其次關於布衣職業控場問題,風騷的操作走位是必備的控場條件,否則下場不是一般的杯具。
關於控場技能的選擇上·落雷屬於不錯的選擇·當然可以在讀條落雷之後接上一個扇形傷害技能。
炎魔之怒 |
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火 | 攻擊 | 攻擊角色前方扇形區域內目標,造成100%基礎攻擊傷害,命中則追加額外傷害 |
以上都只是關於練級或者副本刷小怪時法師的職能。接下來說說法師對於單體目標的傷害模式。
說到單體傷害,以下兩個技能
火球術 |
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火 | 攻擊 | 造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率使目標燃燒 |
冰箭術 |
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水 | 攻擊 | 造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,擊中會冰凍目標,無法移動,但增加5%防禦。 |
從技能解釋看來,冰箭並不適合用於王戰,雖然大部分王不吃減速或者冰凍,但也不排除個別人形王例外的情況,那麼增加百分五防禦,對於近戰DPS來說,是個不小的阻礙,那麼選擇火球術作為為
王戰的主要輸出技能就顯得無可厚非了。至於水系魔法的進階技能
冰錐之刺 |
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水 | 攻擊 | 造成100%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力。如果暴擊則直接給目標額外疊加3層寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目標已有冰凍效果則額外造成傷害 |
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