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首先,在PK上,血魔的最大輸出無疑是血魔狀態下的魔擊,那麼,怎麼快速進入血魔狀態,怎麼加強魔擊,進入血魔狀態之前怎麼保命就是關鍵。
其次,在團隊上,鮮血系是奶,最高47%的極致治療幾率,單體治療量超越牧師。暗黑系是消弱王攻擊,魔殺減攻減速減治療,最高減攻30%。
魔焰系是加強團隊輸出,每產生一次任何攻擊,魔焰燃燒就能疊加一次傷害到王上。
第三,血魔最大的缺點在於12碼的技能射程,屬於中程攻擊。
OK,在綜合了血魔的技能、優點、缺點後分析,戰術如下:
1、使用黑暗契約加血進入血魔狀態,鮮血系和暗黑系第一個天賦點滿後,有30%幾率進入血魔狀態。不推薦用攻擊技能,12碼的射程,對遠程太吃力,對近戰太危險,容易吸引火力,而且幾率才20%。可以先給戰士、守護加血。
2、將鮮血系和暗黑系加強魔擊的4個技能點滿,射程加40%,冷卻增加量為0.5秒,附加攻擊加80%。進入血魔形態後,先用影波動和鮮血之印打一下,100%使對方中暗之詛咒和血之詛咒,然後不停魔擊,冷卻時間用其它技能。
3、狀態技能有暗黑之種減速、魔殺減攻減速減治療(殺補師好用)、盛宴群體無法移動(貌似不是定身,解不了)、吸血鬼之觸沉默。
4、保命技能有疾風之蝠、黑暗束縛、盛宴3.4倍防禦。
那麼,綜合PK和團隊作用,最佳的天賦加點是主鮮血副暗黑,其次是全暗黑系,再次是魔焰系,魔焰系基本別想PK了。題外話,在自動組隊下,血魔會和牧師搶治療的名額,系統定位血魔是治療。
集合8大坐騎大全 比CCB的哈奇士帥還要帥:
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