終日與黑暗為伴的刺客熱愛輕便的武器,習慣使用靈便的攻擊手法。只有人類和血族滿足成為刺客的條件。
經常在群裡看到有朋友說刺客不強,PK好鬱悶之類的。我自己研究了一會,感覺刺客還是有崛起的希望的。只不過大多數人理解錯了刺客的定義,刺客屬於那種一擊不中,遠遁千里的職業。
講究瞬間的爆發力!就連武器匕首也是以快速的攻擊要害的方式來進行戰鬥,雖然神魔是站樁式PK的方法。
詩仙李白曾在《俠客行》中寫道「十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。」鮮明的刻畫了刺客的戰鬥特點和方式,刺客的戰鬥特點和方式就是:「閃避、命中、暴機、暴傷。」所以寶石的選擇也盡可能選擇這些!
刺客天賦內唯有疾影天賦,能達到如此效果!以下是我的刺客天賦加點:
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做為刺客最常用的潛行技能,最大的煩惱是移動速度,無論是單PK,群PK,多PK, - -,Sorry 跑題了!這些時候經常跑不出敵方的攻擊範圍或能盡快的到達對方身邊,經過天賦強化後,移動速度得到了很可觀的提升!點滿!
急速潛行,這個天賦雖然減免了冷卻時間,還增益了一定的閃避,但是戰場上是戰鬥狀態是無法進入潛行模式,屬於雞肋,所以就沒點
疾影封喉,只是加了基礎攻擊和一個疾影的狀態,點滿後基礎攻擊提高24% 但爆機提高攻擊翻倍,放棄!
疾影刺擊,點滿天賦後提高爆機率9%一樣附加了疾影狀態,可是爆機後攻擊翻倍!點滿!
魔刺精習,大家玩過暗黑破壞神麼,刺客的介紹就是法師殺手。沒想到在這裡也看見了,嘿嘿。天賦點滿後擊中對方減少對方當前魔法6%並附加減免魔法的攻擊50%。藍越多死的越快!一定要點滿,小兄弟,從今天開始你就是傳說中的法系剋星了!
遠程追擊,這是強化追殺技能的!想當個真正的法系剋星從這裡開始,十步殺一人,千里不留行。點滿後增加了釋放距離3米,所有遠程別想逃出你的手心了。就算用這個技能逃命都行了。想用追殺逃命,直接點遠方怪物。一個追殺,追自己的殺!讓進程職業哭去吧!
急速閃避,目前只能點到3 ,點4要75級。不過點到3的效果已經很可觀了!閃避上升165,攻擊只降低了14點。用了這技能後,一般職業是打不到你了。
命中提升,快、狠、準的准字!點滿後提高24點命中,大部分人是逃不過你的攻擊了。攻擊少不要緊,每次都能打中。攻擊再高打不中也不行!
追擊技巧,降低追殺冷卻9秒,增加速度60%很好的技能,不過我怎麼感覺是用來追殺血魔的- - ,
閃避技巧,點滿後急速閃避冷卻降低一分鐘,急速閃避降低為了兩分鐘一次。戰場存活率大幅度上升,保命的,一定要點滿!
精修影魔之佑,這個技能好啊,強制隱身,保命絕學排行榜第一!天賦點滿後降低冷卻一分鐘,持續時間加8秒,去除流血狀態,我感覺這就是用來對付血魔的盛宴用!
凝影刺殺,點滿降低冷卻時間2秒。應該是所有刺殺類攻擊減免吧?如果是就點了 不是就點凝神增加點 閃避 命中吧!
速閃,急速閃避下增加移動速度20%,個人感覺沒用。閃避一出,基本就是對著砍了。跑的快可沒用,不點!
急速攻擊,提升封喉和刺擊出疾影的概率,我感覺疾影這狀態沒大用,每次狀態才減免一次冷卻。不關注。
疾風訊影,提高移動速度不是很高,不點。
靈敏,多段技能命中增加,點了命中越高,才不會浪費爆機的機會。
影眼,增加痛和封各一個,可惜只能點一下。有這功夫打兩下技能就出來了。放棄!
風速,降低疾風訊影的冷卻時間,一般閃避刺客都能完好的跑出戰場。估計跑路技能用的不多,放棄!
疾影強化,這天賦有點用,直接清除終結技冷卻。點了吧,就一點。
無形,點滿閃避增加16點,絕對要點滿!
定影,和對方攻擊距離15米之外。追殺對方眩暈2秒,另類的衝鋒!點滿,如果你打的那個法系剛好要放大絕的時候,被你暈住了,你就救了大夥一條命啊!
血契,降低20%血上限,去除自身限制類控制狀態,8秒後血量回復。保命神技!會玩的都懂!
速度信仰,這個我感覺很積累每個封和痛才增加1%移動,不點!
潛行概念,殺氣和急速閃避增加30%效果,增益很高 點滿!
凝神,潛行和加速狀態下,閃避命中提高。因為我前面潛行追求了移動速度,加速也沒點。放棄!畢竟潛行只是給殺人做一個掩護!
終結技巧,降低冷卻2秒,基礎攻擊提高20% 點滿,終結技攻擊都很高的! 如果不喜歡這個就點血契精修吧!
冷酷,爆機率提高3%點滿 這年代一個爆機石頭太貴了!這下省了不少金啊!
刺客能選擇的種族有人族,血族。各人感覺人族刺客攻擊方面稍差,畢竟人族祝福技能是全系精通傷害,但種族技能去除控制狀態,並免疫一段時間。保命效果很好。
血族刺客攻擊力比人族刺客高,為什麼這麼說呢,血族刺客種族技能增加的精通傷害要比人族高,而且是專精黑暗攻擊!不過對控制狀態技能就稍顯無力了。
喜歡玩刺客的朋友可以自己選擇,順便幫小弟頂頂帖吧!謝謝!祝大家每天好運連連
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