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文章標題: 魔炎血魔玩家談裝備選擇,沒有最好只有更好
 
魔炎血魔玩家談裝備選擇,沒有最好只有更好

        今天給各位同學談談魔焰血魔的裝備選擇。首先要給大家講解魔炎血魔的優勢,攻擊高,頻率快(變身後),缺的是什麼呢?

 

  一、皮脆,當攻擊達到3000+以上時,魔炎血魔的確切人很快,但是對方會給你機會這麼暢快的放技能嗎?特別是在多人抱團的時候,一隊高攻擊的隊伍可以在不切到你的情況下,群死一個全攻擊裝的魔炎血魔,你的攻擊優勢發揮不出來,團戰就沒用,我曾經很多次這樣冤死,特別在對方看清你的時候,刻意秒你的話,你絕對死定了!

 

  二、控制技能不足,基本就一個盛宴和黑暗束縛,盛宴放的話,還要你沒死,沒被眩暈,沒被沉默的情況下,放得出來,黑暗束縛估計很多魔炎血魔都還沒搞懂什麼時候用才合適。這個技能一般都是黑暗系血魔用得比較多。

 

  三、命中低,與同根生的黑暗血魔相比,天賦沒有命中,少了差不多兩個四級鷹眼的命中,悲劇!在一個閃避滿天飛的年代,命中低是多麼可怕的事啊,再高攻擊也白搭……

 

  為什麼要先分析這些呢?因為我們的裝備選擇,就是要在保持自身優勢的情況下,彌補掉自身的缺點,這樣打造出來的血魔才是強大的。說到這裡,估計很多人會馬上說,那簡單啊,缺防禦和命中,選鷹眼自然嘛,或者棕熊自然唄,嗯,不錯,我看了一篇文章,是這麼寫的,就寫的血魔選擇棕熊自然裝,方向對的,但考慮欠妥,全鷹眼補命中肯定是不可取的,這和選擇攻擊裝沒多大區別,極左路線在發揮自身優勢,脆皮……棕熊自然呢,貼近了,至少方向是對的,但不是優先考慮的。賣個關子,繼續分析和探討。

 

 

  以前和很多刺客和戰士切磋過,發現一個問題,在防禦很高情況下,刺客和戰士的出爆依然很頻繁,我減爆率只有10%,相信大多數人和我一樣,這樣的情況下,不僅僅是刺客,裝備好的戰士,守護也一樣,他們會打很多割裂石頭,會選擇割裂裝備,只要出爆,很可能就是三倍以上的傷害,我500防的時候,他們打我是3600+,出爆15000+,我900防禦的時候,打我2500+,出爆7000+,無論我防禦怎樣,兩個連爆依然帶走我,糾結!,相信大多數血魔都碰到過這樣的情況,怎麼克制?下半身全打四級結晶,減爆傷80%,還是有220%的傷害,連爆的話,一萬血沒了……戰士和刺客還會附帶眩暈和沉默效果,繼續砍你,而且這兩個職業對血魔的克制相當大,一般情況下絕對性的先手,那麼我們必須在他們首輪攻擊下生存下來,才談得上反擊和輸出,這就是我今天要講的重點屬性——結晶。

 

  堆,不停的堆,堆到比刺客的爆傷還恐怖的值,根據我的實驗,全身結晶裝的情況下,輕鬆達到250%的減傷,當然,這算上了項鏈和戒指的結晶裝,如果你有製造獎勵的話,恭喜你,你的減爆傷會非常接近甚至超過300%這個極限值,這時候,所有爆擊都只是浮雲。我現在還沒搞齊全套的結晶裝,但是減爆已經快到230%,效果非常好,一般的刺客打我出爆和不出爆都差不多。如果你有興趣超越300%大關,那麼恭喜你,就算變態玩家,爆擊對你也只是浮雲。

 

說到這,很多人會問,全結晶,血是不是會很少?準確回答你,很少,非常少,如果混搭兩件自然的話,也就15000的血,但這不是大問題,因為血的話,你選一個好點的紫靴子強到12就輕鬆解決了,而且好的防禦寶寶打個活力也能加幾千的血,你上兩萬血依然是輕鬆的,但結晶的減傷效果,只有裝備才能給予你,寶寶是無法幫忙的。

 

  很多同學釋然了,原來是棕熊結晶裝啊!沒錯,但是剛才不是說還要命中嗎?是不是應該混打鷹眼裝配合來提高呢?這問題不忙解釋,先看下一段文字……

 

  現在分析裝備,一般藍裝,四條屬性,紫的呢,就多一條,而且不好鑒定,不談紫的。我們只說大眾裝備,如何選擇好血魔的裝備,其他職業也可以從這個思路選擇好自身的裝備屬性。藍裝的四條屬性,很多人都沒在意過怎麼去選擇,其實這個很有講究,給你打個比方,兩條同等級褲子,屬性很可能會是下面這樣:

 

  第一條褲子(鷹眼自然),附加屬性:命中6 ,自然400,鑒定附加屬性,防禦10,防禦10。

  第二條褲子(棕熊自然),附加屬性:防禦20,自然400,鑒定附加屬性:命中6 ,攻擊20。

 

  這樣對比我們清楚的看到,明顯第二條褲子比第一條褲子多出一個屬性20點攻擊,其他完全一樣,這是個什麼原因呢?下面給大家說明下,一個裝備的鑒定附加屬性,有幾個屬性是永遠比不過自身附加屬性的值,比如防禦,生命,攻擊,魔法等。但是有幾個屬性的鑒定附加屬性的值是和裝備自身附加屬性一樣的,比如閃避,命中等,如果你明白了這個道理,那麼在選擇裝備上,恭喜你,你不再是一個新手了!我們要盡可能多的提高一個藍裝的性加比,而不是盲目的要打命中,就必須選擇鷹眼裝,這是錯誤的。當然有的職業他可以捨棄防禦,那麼選擇鷹眼裝也是可行的,但當我們要選擇的屬性較多時,比如要防禦,命中,生命,攻擊時,我們應該如何最大化的利用裝備上有限的屬性條,這才是選擇的關鍵。

 

 

  瞭解了以上這些,我講下面的時候,大家就應該很清楚是為什麼了。終於來到主題板塊。下面是魔炎血魔裝備選擇的細節:

  第一條附加屬性,首選棕熊,甚至可以這樣說,一旦你選了棕熊裝,那麼你整套裝備都必須用棕熊,這樣才會把防禦堆到一個理想的值,這個屬性簡單,以下省略數千字……

 

  第二條附加屬性結晶優先,當你減爆傷害達到250%以後,可以考慮自然。

  第三條和第四條,也就是鑒定附加屬性這兩條,一定要鑒定出命中,攻擊,防禦這三樣中的兩樣,不然都不算一個完美的裝備,命中首選,在全身命中達到360以後,可以考慮不再增加命中。因為360命中在吃藥(酒酣命中)和加BUFF(火槍的命中BUFF和寶寶技能書中的精準BUFF)後,輕鬆上400,針對閃避流職業基本不存在命中的大問題了。

 

本人在這樣選擇裝備後,全身65+藍裝強九情況下,防禦達到了940點,可愛的寵物熊,我打上了三個屬性,活力,鐵骨和護主,其他職業BUFF不算情況下,防禦1114點,血祭放出後,自身防禦增加40%,15秒內,防禦達到1500+,我的裝備還只是強到九而已,沒一件紫裝,如果有實力的玩家能繼續這條路發展的話,估計破2000防問題不大。

 

  PS一下,我的寶寶血22000,放出護主技能後,15秒內能夠為我減傷7000+,基本可以說,在開出血祭後這15秒內,沒有任何職業能秒殺我,不管你有沒有三級翅膀,不管你有沒有強化所有裝備到12,至少在現在,70級內,沒有任何職業能辦到。

 

  另外附送一條,鮮血系血魔天賦在開盛宴後,會增加180%的防禦,也就是達到280%的防禦,1500乘以280%等於多少呢?破4000的防,可怕啊,如果以後雙修的話,我繼續將防禦魔炎血魔推向極至,擁有4000防的同時再猛烈的輸出和燃燒,是件多麼暢快的事啊……

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