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文章標題: 神魔online守護裝備與天賦相匹配才能達到極致
 
神魔online守護裝備與天賦相匹配才能達到極致

    神魔online守護裝備與天賦相匹配才能達到極致

 

 

裝備和天賦是有很大關係的,是需要有一個互相作用的,才能達到一個更好的效果,當你明白這一點,你會發現相比以前你會達到一個新的高度。因為裝備是配合天賦的,天賦也是配合裝備的。

  我是一個守護,我很久以前就用的一身命中閃避裝,包括武器共8件。主走閃。

  身上打8件裝備 打的是8個攻擊,4閃避,4命中,2暴擊,2防爆,打滿血,然後的空隨意。

  給大家我的天賦圖,讓大家看看我的天賦和裝備之間的巧妙配合。

  天賦配合裝備真是很奇妙的一件事,當你明白自己的長短優缺,揚長避短的去發揮,就一定能達到極致的效果

 

  下面我給大家解釋這些天賦的作用

  

        先說守護系

  守護我用了14點,去加了一個技能。就是【混沌嘲諷】。

  減命中90減閃避45反隱8秒。這個技能類似神技,8秒足可以讓我這個命中閃避高攻的守護,紅手時候幹掉裝備差不多的人。不管任何職業,這8秒紅手的3個技能,別人打不到你,你卻能命中別人。8秒,有些弱弱的守護都會被殺。

  至於守護之前的那些天賦我給解釋一下,第一排只有2個技能,雖然我知道粉碎重擊減的攻擊很雞肋很無用,但是比起那個常年不按一下的守護打擊技能,還是加這裡吧。

  然後第二排的仇恨意志,18點命中很給力,差2點就是4級鷹眼了。當你一身高命中裝了打人還有未命中時,是多想再提高一點命中啊.

  然後單嘲2點,是因為湊本系10點好點下一排,比起旁邊的那個光圈,還是點這個吧,不知道別人怎樣,我PK時候經常用單嘲的,紅手打刺客,憑感覺適當的時候去放單嘲諷,那刺客不能強隱基本就死了,一旦他強隱死的可能就是你自己。總提來說單嘲諷這個技能,我用的比較多,還是很有用的。

  但歸根到底,這個系的14點全都為了下一排的【混沌嘲諷】。

  重擊5點,點滿。憤怒之力點了2點。大地意志3點。 這是前2排的是10點。

  重擊點滿後,你精通越高越強大,攻擊效果提升的非常明顯。

  暴怒2點,為什麼不點滿?因為我閃避守護,守護被擊中才有怒(我從不用守護打擊技能,因為地系技能減冷卻時間後根本輪不上用),我的怒少。這個天賦沒有怒的話,沒效果,你懂的。

  大地意志3點。說實話主要是為了進下排技能,和旁邊的2個技能比起來,也只能點它了,不解釋。

  下一排碎石點滿3點無敵點滿4點

  第4排,轉圈暈減冷卻時間的點滿無敵加滿2點,這個是加攻擊的,30%攻擊,真的太給力了,經常靠無敵時候提升攻擊殺人的。

  第5排,群暈減冷卻時間的點滿地系精通50點滿

  第6排,群暈效果百分比的點滿。加速解定身減速的那個不點了,因為天賦點不夠要點後面更重要的。

  第7排,附加暈人時間的點滿,這個很重要,我要在這裡給這個技能解釋一下,你點這個3點後就是附加3秒暈的時間,不是1-3秒。也就是說,你用轉圈暈別人,如果他被暈了,不是3秒就是6秒。不可能是4秒或者5秒。

  要知道被暈6秒是多鬱悶的事。6秒你出2技能沒問題。旁邊的野蠻掠奪沒有點了,不然也點上,對於100%繳械,對付火槍最給力了。但沒有那麼多,讓我在加暈時間和繳械上做抉擇的時候,我選擇了加暈時間!

  第8排,最後2點全部給了反暈。有人說加1點就行,我覺得多2秒非常有意義,所以最後的2點,我點滿了。

  這樣對我來說 唯一遺憾的是 大地之力的20%攻擊。

  但這樣的話,對於我這身裝備,PK還是蠻給力的。

  先手地裂暈,對方如果沒被暈或被暈結束後,我開反暈,反暈10秒沒了,我開群嘲,群嘲8秒沒了,開無敵14秒,要是10+8+14=32秒內我要還沒殺死對方,我就等死,哈哈哈。開玩笑,PK時候隨機應變的。

  沒有什麼開技能的順序的,隨機應變的能力強才是王道。比如我們一群命中閃避流出去打(我經常和這樣的刺客之類的職業組隊),我這一個混沌嘲諷受益的不是我一個人,而是全隊。比如你看你隊友閃避刺客沒血了,就放這個技能,也許能救他救全隊一命,但前提是他是閃避流,不然你降不降命中也沒效果。

  再比如殺對方的高閃避刺客牧師什麼的,比較關鍵的時候,就放,降他45點閃避,對於我們這些高命中的減45點再圍攻不死的話,那也就是超出能力值了,等死吧。哈哈~~~

  OK,我介紹的這個只是守護上百種玩法之一,有人可能追求的是別的,就應該對應相關的天賦。我主要想告訴大家的就是裝備要和天賦相匹配,祝您玩出更先進的方法哈。

 

 

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