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文章標題: 技能天賦
 
技能天賦

 職業說明

 技能天賦

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職業操作技巧 

法師分成3個天賦,分別是:火,風,水

  從總體看,火法最多,雷法其次,冰法最少(稀有物)

  火系天賦由另一個人做解說,我就不獻醜了,不過少打很多字真的讓我很爽。

  推薦人族,因為人族初期的傷害比血族的高,所以會讓你感覺很爽,雷系法術本身暴擊就比其他2系高,高級法師一個雷電術經常會飄起10多個上萬的傷害。而且一開始的群攻只有雷電術,人族天賦一開始就是增加傷害,血族則是減少冷卻時間,雖然到了60多級基本都差不多,但是前期天賦的差別使人族更符合「炮台」這一形象,不過由於人族CD時間比較長,所以技能銜接不夠連貫,偶爾還會平砍。

  血族雷法雷電術CD時間比較短,不過傷害比較低,而且血法的耗藍比較高,人法畢竟還能回藍四分之一,血法就只能靠藥瓶了。不過由於種族技能吸血,雷電的CD短,使得血法在單P裡比較佔優,短時間內的爆發力強,所以喜歡單人野外PK的,可以考慮下血法。

  至於冰法,前兩天剛把30多的小號法師洗成冰,手感非常好,技能連貫性跟火法接近,而且對單很強,鴨梨打小怪幾乎沒被近身過(先拜下我自己風騷的操作)。不過缺點是,攻擊中等,暴擊還不如火法,無群攻,適合專門在野外PK單人的狂人,而且冰凍後一些技能有加成。種族無所謂,不過建議冰法選血族,加上本身的種族技能,單P欺負落單的近戰,詩人,牧師等應該問題不大(我不厚道了)

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