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文章標題: 學會分辨裝備優劣,講解各職業裝備選擇重點
 
學會分辨裝備優劣,講解各職業裝備選擇重點

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由於39級後要去天空副本打裝備,王血量有了很大提升,裝備不夠強力的話確實很花時間,所以我花了2天的時間搞了一下自己的裝備,咱不像服裡的有些大款,所以只把裝備強9部分強12,但在這個過程中我發現了不少問題,並且總結出了一些數據,在這裡與大家分享,希望每個玩家都能搞出一套自己心中理想的裝備。

  首先,先說一下我覺得在全身裝備中各職業最值得強化的幾件,這樣在資源有限的情況下可以優化投入。

  武器:DPS職業首選,強上去直接能夠提高基礎攻擊,很直觀的提升傷害輸出,治療與詩人不建議花太多錢去強化就我對治療職業的瞭解,治療量並不與基礎傷害掛鉤。另,各等級裝備強化所花費用差別很大,40級武器9強10花費38金一次,50級裝備9強10花費78金,所以我覺得如果你資金有限,不建議去強化高等級裝備,可以考慮選把40級的好屬性武器強到12,如果全部成功所花費用不會比50武器強到10花費多。

  帽子:法師,牧師優先選擇強化的部件,帽子是所有裝備中基礎魔法值最高的,50級的法師帽子有3000多藍,強12後還能加4000多,法師的傷害牧師的治療值都與藍掛鉤,所以建議優先強化。輸出職業砸9出3洞就可以了,能夠鑲嵌入毀滅、銳利、割裂。

  衣服:守護優先強化,防禦基礎最高其他職業強6或9,基本就夠用。

  腿部:雞肋部位不建議優先考慮。

  腰帶:有錢就強12,沒錢搞個3或6也沒問題。

  鞋子:全職業優先考慮,鞋子強的越高你的血量就越多,強12後根據職業不同能增加2000-4000的血量。

  肩膀:有錢就強12,沒錢搞個3或6也沒問題。

  手套:有錢就強12,沒錢搞個3或6也沒問題。

  上面我總結了各職業優先強化的部位,接下來我要說一下神魔這個遊戲裝備優劣的評定方法以及強化的屬性提升公式。

神魔裝備在30級後就有了星級的概念,就是裝備上有幾個像勳章的東西,勳章越多說明這件裝備的總體評價越高,影響星級的因素我總結下來就是提升屬性的總量,比如攻擊,生命值,魔法值,等等。不少玩家在選擇時往往陷入誤區,認為星越多就越好,挑選裝備往往只看星,特別是DPS職業只看附加屬性中有沒有附加傷害屬性,所以現在獵豹風痕等裝備價格很高。

  在這裡我要指出的是,如果沒有強化這個系統在,那麼優先選擇星多的裝備是很明智的,但是實際在選擇裝備時第一要考慮的不是附加屬性,而是基礎屬性。

  什麼叫基礎屬性,那就是裝備上白字寫著的屬性,比如武器就是傷害上下限與生命值。我再教大家一個如何評價裝備基礎好壞的技巧,你們可以參考同級副本掉落套裝屬性,比套裝高就是基礎高,反之亦然。

  下面我來說一下裝備的強化系統,經過我在掛篝火對幾十個玩家強化的裝備提升的屬性進行計算後,我發現我以前的誤區,裝備的強化增加的屬性與星級無關,只和基礎有關。

  具體的公式,我只說一下強9與強12個區別。強9由於成功率高,基本玩家都能達到,強12就是砸錢了。

  強9是提升裝備基礎屬性74%,強12是提升140%。舉例說一下,如果你的武器攻擊是100,強9後面就會增加74點攻擊,強12就能增加140攻擊。所以,有時候在買武器時候,不要看到不是獵豹的不是4星的就覺得不好。

  打個比方,一件附加獵豹屬性的武器,攻擊300附加50攻擊,也有其他屬性攻擊達到330。大X玩家會選擇前者,在強6時候,確實是前面的更好,但強12後,你會發現前者攻擊是300+50+300*1.4=770,後者是330+330*1.4=792.在實際情況中我發現過同等級的4星裝備有差距達到100的情況,那樣在強化後就會造成非常大的差別。同樣的強化效果對所有裝備都是相同的。所以在挑選裝備時要優先考慮基礎,再去考慮附加屬性。

  以上是我總結出來的一些小心得,希望能讓大家少走冤枉路,少花錢多辦事。

  最後,希望在的朋友,在看到我這文章後,賣我東西的時候給點優惠啊,我是窮人啊。寫點心得文章普及點知識,以後怕是再也難買到便宜的極品了。(以前花20金買了一把60級攻擊基礎達到435的戰士武器,偷笑了)

  

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