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文章標題: 淺談對詩人的見解與定位 詩人不單只做輔助
 
淺談對詩人的見解與定位 詩人不單只做輔助

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從CCB到CB,我就只玩了一個本尊,不玩分身,選的職業是詩人。當初選擇詩人的想法很簡單,看過很多網上對於職業的介紹,也考慮良久,怕DPS下副本組隊很難組,就選擇了半輔助的職業,詩人,一個魅力而更感神秘色彩的職業。

  直到三天前,我都是用的純光鳴天賦,但是越來越鬱悶的是詩人的光鳴輔助真的給力嗎?特別是拿經驗副本來說。

  很簡單的例子,如果隊伍裡沒有牧師,只有你詩人一個加血職業,開XP刷怪時候,如果XP釋放斷開,你作為詩人,怪物攻擊隊員,你肯定會群加的。這時候如果你沒有控制好自己的跑位,及時給自己加血,很容易怪掉。

  再說群P,難道詩人的任務,只有群加隊員的血跟群睡?你要知道,詩人的樂譜,都是靠音弦來觸發的,群戰的時候,有多少機會讓你出樂譜?一不小心,就被別人秒殺。

  我現在果斷的選了流音,水系天賦。說道水系天賦,用幾個關鍵詞概括:超高暴擊,迴避,減免對方暴擊,減免傷害。

  出了水之獨奏曲,這個盾很強力,減免40%的傷害,另外回復自身的藍。加了強化後,25秒CD。昨天試驗了下,很給力。刷比自己高三、四的怪,完全不成問題。出了冰風樂譜,你用C或D音弦技能,怪物只有冰在原地的事,根本跑不到你身前。

  想到這兒,我就想笑,昨天殺灰霧平原的凶暴熊,熊一直在原地冰封,被我一下一下敲著玩。記住要一直在冰風樂譜狀態哦。等沒藍了,給自己上個水之獨奏曲,怪物敲你幾下,免費回藍。

  刷陰魂深處副本,怪多的時候,給自己上個水之獨奏曲,再使用生命獨奏曲,完全不用再擔心怕被怪物殺死。

  另外,水系天賦裡面,還有群睡的附加效果,沉默定神效果。如果群戰時候,簡直是法寶,絕對的強力。敵人不單是睡眠,即使過了12秒,還是沉默狀態,無法加血用技能。

  到55級,就少了復活,一個救贖群加技能。現在我的感覺,詩人的定位,就是DPS職業,神馬輔助,純輔助只有牧師。水系天賦,照樣給隊伍上激昂,上磅礡,只是沒有風系的專精。關鍵是,洗了水系,自己打怪不用愁了,刷副本,照樣可以群加上激昂,上磅礡。殺BOSS給自己上個盾,減免40% 的傷害,什麼概念?

  裝備我果斷50級的天空副本套,這是專給DPS詩人量身定做的,鑒定加生命靈巧的就太給力了。其他部件,也是首選生命靈巧屬性。啥防禦啊,你詩人防禦再高,能高過戰士,守護?我們要的是迴避對方的攻擊,我們要的是拉開自己與敵人的距離,我們不是近戰,難道打怪,PK還肉搏?

  說道PK,60級會有個水之樂章,加了強化天賦後,你傷害對方多少,對方損失同等量的藍的。你想想,PK時候,如果出了暴擊,傷害到8000(很簡單的),對方損失8000的藍,什麼概念?再加上另外水之音弦,會損失對方9%的藍的天賦,就沒話說了,對方沒藍了,還PK什麼,就是被你虐的份。

  以上寫的有些亂,但就是我個人的見解,我們詩人不是輔助,是DPS,強力的遠程單體傷害DPS。

  以下,是我自己假設到70級時候的天賦圖!有些天賦,我沒有點,比如天賦第三排的冰刺被動天賦(必須強化三),後期到70級,再洗下加,那是PK必須的天賦,水系技能,損耗目標9% 的藍,吸藍技能,PK,打怪給力的被動技能

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