傳了兩張圖算是基本吻合的天賦加點方案:
圖1 圖2
第一張的天賦加點是我自己研究的,跟第2張的區別在於黑暗之眼加還是不加,在同等裝備下,個人發現血魔出現的MISS還是挺多的,所以命中也成了一問題,加可以減少MISS的出現率。
這樣說來非加咯?並不然,第一張把黑暗束縛點滿了,束縛時間為10秒,而這10秒內,可以做的就是跑開+魔焰詛咒+黑暗契約+活血術+暗黑之種,這些狀態一完,黑暗束縛也差不多正好結束,開始魔擊.進入PK的最佳控制期,但這階段,面對一些職業可以完全狀態了,但遇到人法的驅散,人戰的驅散,MT的無敵,狀態是加不滿的,不過他們技能CD時間長,如果你屬於台幣或者高玩,建議加1,裝備打滿鷹眼。第2張也可以加,個人愛好而已
當然別的方案也不排除,遊戲嘛,都是個人愛好而已,自己開心就成。
下面說下暗黑血魔的裝備套路
其實也蝦米,依次從毀滅自然-獵豹自然-暗黑自然的選擇,副手當然是黑暗祝福之自然,其實太少了,泉水啊,靈巧啊,將就著用吧。
魔寵技能
夜火精通當然要雜,其他我是砸了個高蠻,不敢在下手了,有錢的,可以高蠻+高致命,PK技能可以咋沉默+暈,無限控制啊,當然雙虹吸配個控制技能就可以了。
對於精通的修煉
有錢人是直接點滿,精通高了,幹啥都牛, 點到100打沒怎麼點抗的那等於紅手效果了,真羨慕砸錢的
個人見解而已,別噴,你們愛怎麼加怎麼加,沒讓你們一定同意俺,只是拉出來探討下。
很多人對於血魔的單PK無敵表示無視,確實沒無敵的職業,對於刺客,隱身上來可以直接控死血魔來說,贊同加否認.贊同的是,拼運氣,戰士也可以無限暈死人,就連MT也可以無限暈死人,運氣成分的死有多少性價比?
再說,隱身可以破解,盛宴8秒的定,血魔可以干太多事了,我個人覺得單P的話,血魔優於其他職業,但團P就是悲慘咯。
對於PK問題有些解釋下,血魔不是無敵的,沒無敵的職業
對於戰士
我覺得不需要拉開距離打,等他衝鋒完了一個束縛,開始上狀態,如果狂暴戰士一直控到死,那米啥解決辦法,但幾率是不是有點小, 你們說人類可以解狀態,你CD多久?解完一個,我還能盛宴完給你狀態,對於你們的那些言論,你跟多少血魔.PK過?你瞭解多少血魔的控制技能。
對於刺客
猥瑣流代表,盛宴解除隱身後,刺客說還能進行第2次隱身,你總得出來吧,出來後,你能一直把我控到死的人品流,我表示,你無敵了,如果不能,我表示,你可以黑白了,至於為啥,你自己玩個血魔去瞭解下,再去吹噓刺客有強大
對於法師
最難打的是冰法,有人說血魔打法師超級好打,那是你沒遇到操作一流的冰法,其實這是最頭疼的,野外的情況可能會把對方耗死,但在治療那無吃藥的PK。可能你會被耗到沒藍,至於為啥,距離的優勢冰法可以顯示的出來,這時的你,必須要有高端的技術,一招破一招的對待。
對於守護
表示,除了開了無敵可能會被耗到沒藍,別的不解釋了,但大地MT真沒遇到過,聽過很強悍。
對於詩人
不用多說,水系的SR也很少,暫時沒PK經驗。
對於牧師
也有說過很無敵,拿他的藍耗你的藍- -我表示,那是在治療那PK,野外時,你殺不死人。
對於火槍
團P時的火槍一隊很牛XXX,但單P,是血魔控制HQ,HQ開霧時比較蛋疼。
最後說下,別總有些蛋疼的傢伙,你們無敵你們的,管我屁事,這是我個人見解而已,我要所有東西,情況都能考慮的到,我就不用在這探討了。我拜服你們,你們是最無敵的。