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文章標題: 吟遊詩人純光鳴系與純風吟系的天賦加點詳解
 
吟遊詩人純光鳴系與純風吟系的天賦加點詳解

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我是來自網通一區不知名的詩人,因神魔Online今日開放競技場為了小隊作戰,所以無意間研究了下天賦點,研究的是實在的蛋疼,因為詩人根據隊伍需求可以有各種各樣的加點,廢話我也不多說。因為我只洗過光系和風系,所以只有這種加點了。

 

 

  純光系其實就是詩人,在一定程度上可以頂替牧師的位置,如60以上王塞拉西,蛤嘛,火精靈,有個光系詩人就足夠了,而且戰復在世界王和下副本時會體現作用很大,這裡生命喚醒是神技,說55級是光系詩人的春天我不是很認同,62級時把生命喚醒點滿時才是詩人的春天,這時光系詩人在治療上可以獨當一面,沒到的趕緊升級吧。

 

  這裡有爭議的技能:

 

  1、精修光之和弦光之祝福5級是可以給自己加200血,我原先是加的,但是做為一個詩人的天賦,200血已經是浮雲了,光之獨奏曲完全足夠自己加過血,何必不多點輸出。

 

  2、治癒之律 有人會把這3點加到律之延續上,這樣會多加一次洗禮,我個人感覺,打王時完全夠自己保持激昂,磅礡和洗禮,而且點上治癒之律 在打王會給牧師減輕很多壓力,不亂譜的情況下 不用牧師加血也是站的住的,3個E和鉉 應該會加到7到8千左右。

 

  3、復甦吟唱曲 為什麼復活4點都點滿了,大家想下復活只會在什麼情況下用的時候多,應該是打王的時候吧,那你只點1點,15%血藍,復活時機不對或者牧師沒給頂血又會躺回去,60%血藍,一定程度上保持了隊友的作戰能力,所以我建議大家最好點。

 

 

下面是風系

 

 

  風系我個人感覺的定位是輔助兼輸出,所以我才會這麼點,打王會給團隊帶來很大程度上的輸出,單小規模PK風系詩人是最脆弱的,因為風系詩人小隊打架只是風之獨奏曲+生命獨奏曲,這樣彈出激昂,然後風之歌加速,群睡,自然汲取戰士、刺客、守護,然後能跑就跑吧。

 

  這裡有爭議的技能:

 

  1、凌厲 有人會說只點1級出風音掌控就可以了,但我個人認為這個點滿了會加很多的輸出,因為風繫在我的眼裡的定位是小隊輔助兼輸出。

 

  2、急速之音 有些人可能會把這個點滿,但我覺得點個的朋友們肯定是為了PK時用的,一般和鉉都拿來譜曲了,在跑位中譜曲還打人,我不得不佩服仁兄的操作很犀利,因為我上面寫了PK時風系詩人幹的事,幹完以上那些不道其他區會咋樣,我會被2個開無敵的守護輪著暈倒死- -所以還是別點了有個加速夠你用的了。

 

  3、風之獨奏曲 點1足夠,不用浪費天賦點,執意要點沒辦法。

 

  4、自由之音 我認為滿時最好的打綠龍和太陽神祭祀就可以看出來90秒CD和40秒CD的差距了。

 

  5、風之凌厲 12點命中要,輔助不給隊友加各種狀態還是輔助麼。

 

  6、風刃抵擋 我個人感覺不需要點他 45點防禦 讓牧師加個堅韌祝福的事情。

 

  以上就是我對風系和光系的理解,至於主光輔風,光出復活風吹拂點滿不是很贊同,因為上面解釋很清楚了光系出滿生命喚醒才是春天,為什麼我不寫水系的加點,第1點 是我沒嘗試過,不敢誤人子弟 第2點 有人想知道水系的加點和解析的話建議看,那哥們研究的相當透徹寫的很好。

 

  至於幽靈大詩人的3修加點,還沒嘗試過不敢妄下定論,但競技場已經開了,我估計我也得洗一下3修,因為我現在的小隊主打王是所以暫時是風系。嘗試到了詩人沒保命技能打架是多麼痛苦的事情了,但估計會和幽靈的有些出入,畢竟沒有完美的加點,只有最適合自己的加點。

 

  在這裡我也懇求(不跪求)各區犀利詩人來妖氣上發表下自己的適用於小隊作戰,PVP或者大規模作戰的加點,詩人太少了,我區前500名只有29個詩人,100以前的沒幾個,想跟他們交流心得還全是光系,所以特此獻上此貼,希望詩人們抽出時間踴躍交流。

 

精華攻略大集合:

http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=37251&extra=page%3D1

 

 

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