不要不把詩人當DPS看 風系詩人適合當戰車
本人風系詩人,全身2級銳利,無狀態攻擊2000左右。(裝備鷹眼靈巧平民流),全狀態3000左右(激昂+湧動)。因為本人風詩,風弦+55%,風音+50%,所以打出來的傷害基本是6000+,暴擊15000左右。
報名試煉,經常我一個人打4個柱子,6分種多打掉1個。打各種副本,看boss上冒的的傷害,也沒幾個比我高的,也就看見幾個全身3級銳利的戰士(而且在俺的激昂狀態之下)比我多飄4、500的傷害。誰說詩人不是DPS?
當然,詩人並不是平等與戰士當Dps的存在,詩人天生血少,容易被秒,風詩跟戰士對P,只有劣勢。(攻擊相當,生命值相差巨大,而且是人攻擊來的稍微慢些,慢3秒吧,ccd害的)。
但是詩人可以給隊友加攻擊、加速度、回血,詩人的多功能足以彌補和戰士之間生命差距。
另外,現在是人都流行光的,(全靠復甦爭得一片天地),我要說,一個下副本都要復活的隊伍,詩人跟本就用個跟他去。現在從道標到侵陵,沒有哪個BOSS設計的強到可以讓一個平民隊伍滅團的。(強6,上滿2級寶石要求不高吧?)打世界BOSS,弱的死不了,強的根本不給你時間復活,無限群、無限暈,復活就是浮雲。
在說競技場,光詩人進去有什麼用?E和弦來的是如此之慢,光詩人的加血也免不了自己被秒的命運,競技場是水詩的天下,帶盾高閃抽藍群睡,1個詩人控制1個綽綽有餘,天生抽藍+DD,控制兩個就賺了1個。
另外,附上我個人對詩人的感覺:
戰略角色,衝鋒陷陣不行。跟各類職業比都不行。缺少戰神、石靈、冰箱、聖盾這樣的技能。
當炮手不行,沒有掃射、炎魔這樣的大規模攻擊。
所以我選擇的當戰車,風之歌(免疫定身--免疫盛宴),自由之音(解除昏睡、眩暈)。群睡、抽藍。雖然不甘心在後方,但是有人更適合在前方!!