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文章標題: 揭秘神魔onlin的公會系統:幾家歡樂幾家愁
 
揭秘神魔onlin的公會系統:幾家歡樂幾家愁

一:公會的建立。

 

      神魔的公會受基地影響很大。沒有雄厚的台幣支撐,除非你玩的風輕雲淡與世無爭,斷了與人一較長短的念想,否則注定你就是個杯具。

  玩一個公會需要投入多少錢,SORRY,除非你有超人的管理才能,可以用遊戲養公會,否則就是無底洞。

 

二:公會基地的選取

 

  首先我們從建立公會開始。一級小會10G手續費,公會的上限人數為30人。之後升級二級三級不需要手續費,但是需要貢獻度和活躍度。這2個指標都是完成公會任務獲得,貢獻度可以用古幣換取,但是活躍度只能靠完成任務獲得。所以在公會建立的初期,靠的是人氣。這個階段你可以靠台幣吸引眼球,也可以靠管理才能凝聚人氣,八仙過海各顯神通。

 

  大概半個月之後,開放基地了。基地競拍少則幾十鑽,多則幾百鑽。這筆錢沒返還,純屬被神魔給吃掉了。這是對前期所有公會的一個考驗。有心發展的公會務必要搶在第一批拿基地,為什麼?沒有基地你無法升級四級五級公會,神魔的幫會戰沒有人數的限制,三級公會上限105人和五級公會上限195人,人家光人就比你多了近一倍,你還有的打麼?何況基地給予會員的福利也是很吸引人的。每天額外的基地任務、宴會能多一百多萬經驗,還能買到5級戰備煉金瓶,對這個階段的玩家來說,正是急於沖級的,能多一點經驗都是非常吸引人的,所以基地開放之後對沒有拿到基地的公會是很大的衝擊,高級玩家很自然會流動到有基地的公會去。這時候台幣的威力開始嶄露頭角,沒錢拍基地的公會基本就被淘汰掉了。

 

三:擁有基地的考驗。

 

         拿到基地的公會是不是就高枕無憂了呢?NO!隨著基地的發展,基地建築一個個增加,每天的維護費用也在增加。後期基地建設完善的較好的公會,每天的維護資金在1鑽以上。而基地資金的增加僅僅靠門票收入、跑商收稅和基地任務完成獲得。隨著會員滿級的越來越多,不需要經驗的人不會再做基地任務,而這個時候大部分公會都是2級宴會,買票進來宴會的人幾乎沒有,僅僅靠跑商收稅每天收入1鑽是完全不現實的。也就是說會長必須開始投入台幣養基地。如果是很強大的公會,可以壟斷服務器的大小BOSS,那麼從掉的裝備裡獲得足夠資金投入基地建設,不是不可以,但是對大多數公會來說做不到。也許有人會說那麼我少建幾個建築不就好了?確實,少建幾個建築維護資金確實少了,但是少建哪個呢?6級煉金瓶子,6級配方要不要?魔寵技能書要不要?還有每個星期40G的公會福利要不要?這些東西人家有,你沒有,那麼會員為什麼不去有這些東西的公會呢?所以在這個階段,沒有能力維持基地的公會也就被淘汰掉了。

 

四:基地適者生存。

 

  除卻基地對公會的影響,幫會戰對公會的影響也很大。每個遊戲都會存在的對立的聯盟,當你無法以一己之力打敗對手的時候,就會考慮合會,進行資源整合,達到自己想要的結果。

 

  神魔的公會系統就是這樣的殘忍無情,能笑著站到最後的王者真的不多。所以不要取笑那些被迫合併的公會,遊戲就是這樣玩下去的,勝者為王敗者寇。

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