圖片站創建公會遊戲下載火爆討論區遊戲資料庫
專區首頁 | 新手指導 | 賺錢攻略 | 升級技巧 | 職業攻略 | 副本心得
職業技能 | 八大職業 | 副職攻略 | 新手任務 | 每日活動 | 種族任務
道具裝備 | 強化心得 | 任務大全 | 寵物心得 | 五大種族 | 極速升級
經驗技巧 | 外觀展現 | 初次體驗 | P K 心得 | 神魔地圖 | 武器裝備
職業攻略:血魔 | 刺客 | 戰士 | 法師 | 守護 | 火槍 | 詩人 | 牧師
正在獲取登陸狀態...
文章標題: 暗黑系血魔高階進程,職業玩家推薦!!
 
暗黑系血魔高階進程,職業玩家推薦!!

暗黑系血魔高階進程,職業玩家推薦!!

 

今天花時間弄這個,是希望還在朦朧與糾結中的玩家,看到光明。也希望說我開掛的人,有所覺悟。不要小白了,懂的人都在笑你。

  先說說最基本的---技能!

  完全熟悉技能,必須要做到!怎麼才算完全熟悉呢?你先在腦裡默念一次暗黑繫掛血魔的所有技能,看看你是否能全部想到。如果全部都想到了,那麼你已經突破第一關。第二關,每一個技能不需要看技能說明,就能說出技能用途和附加BUFF作用。

  記住,這些是不需要背的!

  如果你通過了基本考驗,請繼續看下一個---天賦取捨

 

 個人發現的技能小秘密:

  1、吸血量和治療量有關係;2、血祭開啟後,人物會緩慢回血。3、使用暗影之痕後,再使用魔擊外的其他技能,中間間隔的施法動作會短一點點。4、不要連續使用2下魔擊,中間會發呆一下,帶來時間浪費。

 

 裝備:

  首先要說明一點,無論你是選擇鷹眼靈巧,還是鷹眼自然,或者是其他裝備。一定要專一!不能弄個一半鷹眼靈巧,一半鷹眼自然!如果你非要如此,那更建議你穿副本套。

 

  散裝的優點:夠專一,能極致體現出某種屬性的最高效果,裝備基礎可以比副本套高!缺點:好東西不常有。

  套裝的優點:全面提升人物各項屬性,但是無法專一往某個方向發展。缺點:樣樣都有,樣樣不精!

 

  我自身選擇了鷹眼靈巧裝,鑒定全命閃

  作為一個DPS,在目前大家都追求閃避的潛規則下,沒有命中,再高的攻擊也只能打打怪!暗黑系血魔作為一個輕甲職業,閃避初始比重甲職業高。而作為輕甲DPS,命中閃避都要有。在我選擇鷹眼靈巧,鑒定命閃,全4級鷹眼靈巧下,滿狀態將達到510+命中(未包括天賦),330+閃避。以目前的寶石和裝備來說,沒有任何職業敢說打300+閃避能全命中。個人覺得,選擇靈巧裝比自然裝加的那點血要更好(除非閃避堆不到300+)

 

  在實際對戰中,別人若打出一個未命中,就可能是幾千/上萬血。(說到這個數值,我想起了鷹眼靈巧還沒被重視之前,朋友說的一句話:要抵禦紅手最好的辦法,就是未命中!)

 

 

  寶石的選擇:

  《銳利、毀滅、割裂、鷹眼、靈巧》必有!在魔擊4層並附加暗之詛咒時,如果紅手,魔擊出現暴擊會令所有職業感到畏懼!

  《自然、鈍厚、堅硬/結晶 》自然不在必有行列的原因,是必有寶石,在武器、頭盔、護肩、護腕上,已經打滿。而衣服、腰帶、褲子、鞋子,這四樣裝備中,自然、鈍厚、堅硬/結晶就看個人取捨選擇。如果平時下副本或著是野外打BOSS,不需要作為主抗,個人建議放棄堅硬,轉向結晶。

 

  寶寶輔助:

  11本輔助書:精準、偏轉、蠻力、致命、活力、鐵骨、夜火精通、黑暗法陣、元素守護、群星守護、無聲幻影

  可能有部分人不瞭解那2本守護書是幹嘛用,這裡講一下。元素守護+群星守護=全系抗性提升40點。魔寵NPC或花街珍品商人就能購買。至於其他技能書的詳細資料,問下朋友應該都知道的。技能本書如何分配,視自身情況而定。

 

 

  寶寶攻擊書:舉例說明,我有個攻擊型寶寶,65級,3500多的攻擊,打了2本群攻書(對應寶寶自身強特性精通),1本群控書。有次群戰中,我觀察到寶寶群攻,打出一片的2500+傷害,不過一般都放不出5輪,就縮回去了,太脆!寶寶的群控,群體突襲---目標周圍8個目標暈3秒,但是施法2秒有點不能得心應手,看時候用吧。

 

 

  總的來說,雖然寶寶太不經打。但是,千萬不要忽視寶寶給你帶來的輔助效果!

 

 想要戰勝對手,就必須先瞭解對手。俗話說,知彼知己,百戰百勝!既然已經知己,下面來知彼。

 

  血魔VS刺客!最富有挑戰的職業---潛行後高閃高爆!

 

  開始時,跟著他跑,別讓他離你太遠。起手技能,能束縛就束縛,如果對方先隱身,就給自己加活血術,然後往他大致的方向跟上,大約他隱身3秒後,用魔爆把他群出來,如果群到未命中,注意看未命中的位置,立即用蝙蝠,飛走。然後盡量觸發血魔形態,等魔爆一好,繼續回去找他(建議回去的時候,使用一次活血術)

   這個時候,如果對方主動找上門,第一下應該是睡,接著是一段連技,不要慌,如果被睡了,他打一下之後,開血祭---暗影之痕(為什麼在這時候用暗影之痕,你們自行測試就知道)--吸血印記。如果這時血魔形態出來了,你懂的。在形態保持期間,不建議一味使用魔擊,暗之詛咒和暗黑種子都是很好的負面BUFF,在第一下魔擊之後,種子給他打上,魔擊!影波動--魔擊--魔殺--魔擊--影波動--暗影之痕--魔擊!亦可以魔擊--影波動--魔擊--影波動--魔擊--影波動--暗影之痕--魔擊。還沒倒的話,有魔擊就繼續,沒魔擊就看對方血量,自己衡量是否該使用控制技能,緩衝戰鬥節奏。

 

  還有個YD點的打法,但是我沒實際用過。魔擊第一下後,跑開一點點,然後影波動,魔殺,影波動,接著繼續魔擊。。血魔形態消失的話,黑暗束縛--黑暗契約--活血術--暗黑之種--魔焰詛咒。如果還沒進入形態,就放他風箏。。只要不被對方連倒,如果不能瞬間爆發弄倒對方,就讓他鬱悶!

 

  總結:刺客隱身後的高閃高爆比較頭疼,一個底子好的刺客甚至能讓你一個技能都放不出就倒地。但是不要慌,靈活運用各種技能反控制,加上魔擊的幫助,應該能很好的掌握戰鬥節奏,再把血祭最大發揮,贏他還是穩穩當當的。

 

  血魔VS戰士!強力的功底---令人鬱悶的反傷!

  三大絕技,衝鋒,爆暈,反傷(無視防禦、抗性)!

 

  開始之前,保持與他大約1米-3米的距離跑動(稍微機靈點的戰士,會在決鬥準備的最後一秒開加速跑開,然後衝鋒)

  接著會出現2種情況:1、被衝鋒。2、戰士被束縛。3、開反傷

 

  1 、被衝鋒。立即用血祭解暈。有些戰士心急想接著暈,可能會出現第一下用血祭沒用成,接著被暈。沒事,接著解,這是好事。解了之後,種子--暗影之痕--吸血印記,如果這時候沒有進入血魔形態,就束縛他。接下來,按照慣例,黑暗契約,活血術,暗黑之種,魔焰詛咒,這時應該還有4秒左右可以讓你自由發揮。注意抓住束縛時間結束後的第一秒,魔擊!影波動--魔擊--魔殺--魔擊--影波動--暗影之痕--魔擊!亦可以魔擊--影波動--魔擊--影波動--魔擊--影波動--暗影之痕--魔擊。如果此戰士比較硬,可以在暗影之痕後的那下魔擊後,給他來吸血鬼之觸,沉默他3秒!有形態就繼續影波動吸血、魔擊!沒形態就看對方血量,自己衡量是否該使用控制技能,緩衝戰鬥節奏。

 

  2、戰士被束縛。如果是人類戰士,他有個解定身種族技能,而且使用後持續一小段時間,免疫大部分強力的負面BUFF。這時候就飛走,爭取觸發形態,給他回頭一擊!後續方式和上面大同小異。

 

  3、戰士開反傷後,方式和上面基本相同,不是控,就是跑。

 

  總結:雖然戰士衝鋒威武,但是血魔的血祭也不是蓋的。不但能解除眩暈,還能提升60%生命和50%治療效果,這對吸血和耗血附加攻擊都給予了很大的幫助。珍惜血祭開啟後的時光!

 

  血魔VS守護!高命中大地系---無限連暈

 

  無限連暈,如果有這種人品,只能無奈。但是只要一下沒暈到,就能變蝙蝠飛走。等他追上來時,已經有個飛著小蝙蝠的血魔正等他進入攻擊範圍。

  打守護,遇無敵--跑、遇連暈血祭沒好--跑,不能蝙蝠就束縛。連貫攻擊時,配合好暗黑之種,魔擊後面的50%幾率暈人誰說是山寨版的!

  總結:除非守護把人一控到底,不然還是很輕鬆的。

  (PS:連貫攻擊=魔擊--影波動--魔擊--影波動--魔擊--影波動--暗影之痕--魔擊)

 

  血魔VS法師!三系各有威風---冰火兩重天

 

  冰法,冰凍很猛,要先下手為強。過程同打戰士差不多,但是比戰士好打。

  火法,燃燒傷害高,不宜持久戰鬥。但還是以束縛為頭陣,觸發自身狀態,給對方上負面BUFF,可以直接開血祭接著束縛後的連貫攻擊!

  總結:如果短時間內不能弄倒對方,一定要注意控制及觸發形態。如果對方開冰箱,直接給他上狀態,魔擊4層等他冰箱結束後說再見!(要注意,冰箱可以人為控制提早結束)

 

  血魔VS火槍!超級機動部隊---個小不好點

 

  單打目前沒發現什麼難度,只是靈射系的有個6連射很噁心。注意用暗黑之種和變異暗之詛咒,給火槍保持減速,加上魔擊一路追趕,後面略省N字。

  (沒遇過強力火槍,別的不好多說)

  總結:不能讓他跑太快,最好讓他不跑。

 

 

  血魔VS牧師!

  保持上血之詛咒和變異效果。打法如同法師,有點不同的是,如果牧師比較硬,暗黑之種3秒後的沉默再連著吸血鬼之觸沉默3秒,不給他加血的機會!

  總結:打不死,不要糾結,先控著,好戲在後頭---鬥魂。

 

 結語:

  1、以上僅為舉例說明,實際作戰要會靈活變通。對舉例過程應當是理解,而不是死記,不要因為掉血比別人快就慌。。

  2、攻擊過程思維要連貫,使出一個技能之前就應該想到下一個技能,技能使出之後,就應該接著按下一個。

  3、當沒有進入形態時,要以最少掉血代價觸發形態。血祭狀態下,一定要最大限度使用技能,它帶來的回血和附加攻擊都相當可觀。

  4、對於反傷,無敵,急閃,虛弱之雲,這類負面BUFF要給予高度精神集中,及早發現及早控制。

  5、自身控制技能用好,控制戰鬥節奏。如果再進階一些理解控制技能,控制技能就不再是作為戰鬥緩衝,而是打亂目標思維,讓目標無法喘氣!

  6、記住,不要怕輸,高手,就是被虐出來的!

點選表情,發表對本文的評價
  • 7

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

4