完美的刺客,詮釋了一種距離-----夢想和現實的距離,詮釋了一種快意-----倒在敵人屍體旁那釋然的一瞬。
颯爽的外形,幹練的身姿,游離在世俗之外的暢快,十步殺一人,千里不留行的灑脫,相信大部分選擇刺客,在選好人物,點下確定的那一刻,都有著和我近似憧憬-----即使已經有內測達人們對刺客做過評價。
隨之而來的打擊,「裝備基礎屬性好低啊」,「50+刺客,求刷冰8次以上隊」難道我喇叭是假的,咋沒人理我呢?
「哇,好多人衝過來,我隱!靠,誰亂扔東西,把我砸出來了」,「打不過了,我再隱,誰家該死的狗在咬我,這也能看見?」;
「被我悄悄的靠近了吧,小可愛這下看你還不乖乖倒下,喂!別跑啊。喂,你一動我就不能攻擊了,讓我怎麼把你推倒嘛」;
悄悄的蹭到一隊敵人的身邊,心中默默祈禱「他們不要磨豆豆,他們不要磨豆豆」;
悄悄蹭到敵對落單的人身邊,審視自己的技能「嗯,用什麼好呢,先手技能,先手技能。刺客竟然連個先手技能都沒有,選毛啊;
老大指揮常用語:「刺客把寵物都收了,帶著寵物隱身,腦袋被門夾了?」瞬間戰場上憑空消失很多小動物。
不過刺客也不是一無是處,單PK刺客永恆的優勢(雖然實現這種優勢的機會越來越少)。根據我的經歷,級別相差10級以內,刺客都有比較穩定的贏面。前提是你的裝備和操作不能慘不忍睹。
我現在群PK中的定位,讓我面前的人比我先倒下,以後的事情就交給以後的人來做吧,我是看不到了。
現在爆擊率35%了,我放棄大家一至看好的極影,選擇了純利刃,所以我的目標一般情況下都能達到,即使是我孤身進入敵方人群裡,只要不卡,放倒除守護外的所有職業,都不是太難的事情,因為他的血量根本支持不到他能釋放技能。
不過你想走掉,那基本是個美麗的夢。當然,如果對方其他人都在做夢,那你這個夢還是有機會實現的。
刺客是台幣職業,雖然我一直反對把台幣玩家的能力誇大,遊戲的主流還是大眾玩家,但是刺客這個職業,你只要想走下去,必須依靠裝備撐。
好了,就說這些順便鄙視一下某些火槍,變態要有個限度。
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