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文章標題: 談談對吟遊詩人的感受
 
談談對吟遊詩人的感受

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一上來建號,在出生地出來,順著主線任務走,這樣很快就能到10級。10級到20級也基本是順著主線任務,還有自由港的那幾個每日任務,無非是讓你跑跑路,打幾個任務怪。可以說前20級很輕鬆,20之後就可以接試煉任務了,一天一次,經驗非常多,大概用個2天的時間,應該就能到30級了。

  下面說下技能,因為詩人的攻擊技能,主動攻擊的技能一共有4個,風之和鉉C,水之和鉉D,光之和鉉E,外加一個無律之音。群體加血技能一個。被動技能有2個,一個增加自身攻擊力的湧動,一個增加群體攻擊力的激昂。一個減速的冰風,好,就仔細說說這幾個技能,因為詩人的技能比較特殊,需要你特意的去組合和鉉,變成特定的樂譜,來激發出被動祝福技能,所以我一般是自己做任務的時候,只激發湧動就夠了。也就是CCD。技能順序是先風之和鉉C,然後接水之和鉉D,這時候因為風和鉉還在冷卻中,所中間有個停頓,不能馬上接風和鉉,所以要接個無律之音。這樣前3個技能發完之後,風和鉉正好冷卻完畢,在給風和鉉,ok, 湧動激發出來了。

  記得千萬別加光和鉉,因為樂譜能存的和鉉數是有限的,加了光和鉉就給樂譜打亂了,使得湧動激發不出來了。

  下副本的時候,一般都是激發激昂CCE就可以了,因為要要顧及到群體效果嘛。 技能順序跟前面一樣,唯一的不同就是把水之和鉉變成了光之和鉉。 至於天賦,我就不多談了,以前也寫過帖子,想玩輔助,就風光混合,想pk稍微強悍點,就加水系。

  個人認為,30級,是詩人的一個人分水嶺,30以前的詩人,副本的作用微乎其微。特點也沒顯露出來,而到了30學了群加技能以後,徹底提高了詩人副本的地位。 10秒冷卻的群加非常舒服,可以說你隊伍有個詩人,同時兼顧了副本的安全性與速度。但是有喜就有憂,到了30,你會發現,詩人的另外一個問題,攻擊力低下,徹底顯露出來了。

  30以後的怪,無論是攻擊還是血量都大大提高。反正我現在練級做任務什麼的,都特別費力。所以,在這裡給大家提個醒,玩詩人就要做好受折磨的準備,當然,你玩慣了輔助職業的話,那沒關係,那些想把詩人玩成DPS或者pk職業的,還是考慮一下別的職業吧。 因為,攻擊技能的無力真的是詩人的硬傷。別拿什麼群睡來說詩人如何如何,以後群戰,哪個隊裡,不都得好幾個詩人,難道詩人的作用就只是睡一下,然後完事麼? 不過也有可能是我級別還太小,還沒完全體驗詩人的技能,說不定後期的詩人打架很強大(至少我問了幾個高級的詩人朋友,都覺得pk很差)。也有可能以後完美開更高級別,開新技能,或者對詩人做修改,詩人一下子變得很強大。你覺得你能賭,那也無所謂。

總體來說,神魔這個遊戲還是相當不錯的,我說的不錯,是指跟目前絕大部分的國內遊戲對比。

  而且我覺得神魔應該算是3個遊戲的綜合,哪三個遊戲呢?魔獸世界的遊戲風格,完美國際的副本 跟誅仙的任務內容。

  神魔的遊戲畫面風格還是做得很不錯的,或許有的玩家不喜歡歐美風格,但我覺得這不影響一個遊戲的品質,神魔的副本,可能是我玩遊戲比較挑剔,我總覺得神魔的副本沒有我想像的那麼好,可能是玩慣了完美國際了,也習慣了曾經下副本時常被滅團的感覺,我總覺得神魔的副本有點過於簡單了呢。

  或許是剛剛測試還沒正式發行,許多有難度的東西還沒弄出來。 希望以後能玩的更有挑戰一些吧。畢竟大部分玩家都是副本愛好者。 至於神魔的任務,哎,說像誅仙的任務系統,我覺得有過之而無不及,每日任務就多了那麼多,更何況這才剛出來,以後還不定要加多少任務呢

 

百萬富翁是這樣練成的,神魔賺錢的四大途徑:

http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=36734&extra=page%3D2

 

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