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文章標題: 神魔戰士生存天賦並不雞肋 實戰證實
 
神魔戰士生存天賦並不雞肋 實戰證實

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首先說明:這是我自己的玩法,在這裡分享自己玩神魔Online戰士的經驗,噴水不介意,罵爹娘的就罵免了吧,畢竟大家是文明人!

  看了很多大大的戰士天賦加點心得,大多數都是只加一種,沒辦法,因為天賦點只有這麼多,不可能全加,所以必須忍痛。

  先說說原先我的加點方法:

  我第一次是三種全部分配加點,每種都加幾點,說實話,我也沒感覺出區別多大。後面洗了下天賦,現在是狂暴和生存都加

  說下原因:

  首先,我們排除嗜血,那東西其實沒意思,除了血高點……攻沒狂暴高,防也沒生存高。

  其次就是狂暴了,相信很多人都是狂暴狀態(誰叫狂暴這麼高的攻呢?)基本上我也是以狂暴為主

  但是在前期可能你沒什麼感覺,但是上了40後尤其是45刷戰神,50天空你會發現,生存很重要

  大家刷副本無非就是為了能給自己搞身好點的裝備,再弄點好裝備去賣點錢。所以我們組隊一般是一個職業只會有一個人,這樣杜絕了遇到好裝備2個人搶的情況。

  這就導致一個問題:我們只組了一個MT,而MT不可能一次性全部抗下小怪。尤其是後面王也是出2、3只得情況。這時候肯定有人後悔,為什麽就一個MT啊。

  而作為我們戰士,我們戰鬥的位置永遠是最前端!我們的背影無疑是隊友最大的依靠!(嘿嘿)

  所以我們必須面對一隻王,而王打人是很痛的!吃藥又有冷卻,牧師不可能做到100%保護。

  所以我們必須依靠自己頂住,哪怕頂住了多1秒,可能牧師就能給你加血了,我們要怎麼頂住?就是開生存模式。

  可能有人說,生存也只是加24點防,有什麼用?

  你要這樣算:

  狂暴狀態下,我們的防已經被削弱了很多,這樣一個相差是很大的。攻擊降下來了沒關係,你身後還好幾個隊友在砍著呢,少你這點攻擊完全不是問題!

  所以我覺得我們戰士在副本的時候,更多的時候是第二個MT(跟詩人差不多……)。這樣不僅可以給我們自己帶來很大的生存希望,更是給後面的隊友減輕了壓力。通關效率究竟是好是壞,大家自己考慮吧!

  至於加點

  說實話,我自己不是很懂加點,但是我覺得,範例加點畢竟是別人的,無法和我們自己一樣,怎麼加點首先要對自己有一個定位:我究竟在這個遊戲裡的位置是什麼?高DPS還是防禦DPS兼有?加天賦,自己覺得好就行,也不要怕加錯,天賦羅盤還是比較容易搞到的!

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